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11. Würfelgötter AOS Turnier - Information and Rules

11. Würfelgötter AOS Turnier

Inhaltsverzeichnis:
Ablauf
Regeln/Regelklarstellung
Missionen
Wertung
Deadlines, sonstiges

Hallo zusammen,
die Eckdaten für unser 11.AoS Würfelgötter Turnier sehen wie folgt aus:

Ablauf:
Zeitplan
Start wie immer ab 9:00

9:10 Anmeldung
9:30 Erstes Spiel
12:30 Mittagspause
13:00 Spiel 2
16:00 Pause
16:30 Spiel 3
19:30 Ende Spiel 3
Im Anschluss Ergebnisauswertung und anschließende Siegerehrung


Regeln:
Es werden 3 Spiele je 2.000 Punkte nach Generals Handbook 2019 mit der gleichen Armeeliste gespielt.
Zusätzlich gilt/gelten offizielle GW FAQs (englisch vor deutsch) und danach im Streitfall entscheidet ein Regeljugde der Würfelgötter.
Wir spielen mit allen Realmartefakten. Die Realmspells sind nicht zugelassen.
Wir spielen ohne Triumphtabelle.

Spieltisch:
Die Tische stehen und das Gelände wird nicht verrückt. Es wird ohne Auswürfeln der Geländeteile (siehe AoS Grundregeln) gespielt. Allerdings werden für einige Geländestücke deren Warscrolls benutzt (z.b Citadel Wildwoods, Thrones etc.).

Armeeliste:
Jeder Spieler bringt eine jederzeit einsehbare Armeeliste in gedruckter Form nach GH (bei 2.000 Punkte heißt 1-6 LEADER, 3+ BATTELINE, 0-4 MONSTER, 0-4 ARTELLERIE) mit.
Sämtliche wählbare Waffenoptionen, Schlachtfeldrollen, Male, Banner, General, Gegenstände usw. müssen ZWINGEND auf dieser Armeeliste vermerkt sein (siehe auch Regeln)

Benutzt am besten den Warscroll Builder von GW: https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/

Außerdem spielen wir mit Realmregeln (ihr könnt also einen Realm und entsprechende Waffen, Ausrüstung etc. wählen), Maligan Portents und Forbidden Power.

Bitte achtet auch darauf die jeweilige TREUE, Alliierten und Command-Points einzutragen.

Abgabe per Mail der Turnierliste spätestens bis zum 20.10.2019 23:59 !

Anschließend werden diese auf unserer Homepage veröffentlicht. (https://wuerfelgoetter.de/armeelisten-11-wuerfelgoetter-aos-turnier/)

Man sollte immer alle entsprechenden Warscrolls haben, denkt dran, ein Handy/Tablet kann mal ausfallen/alle sein. Im Zweifel zählt/en „Hausregeln“ Würfelgötter. Sollte es vorher Fragen diesbezüglich dazu geben sagt uns im Vorfeld bescheid bitte.


Missionen:
Um ein möglichst ausgewogenes Spiel zu gewährleisten haben wir aus den GH 2019 einen Pool aus 6 Missionen gebildet. Vor den jeweiligen Spiel wird eine der Missionen ausgelost. Im Laufe des Turniers wird keine Mission doppelt gespielt werden.

- Total Commitment (GH 2019 – Seite 59)
- Battle for the Pass (GH 2019 – Seite 61)
- Scorched Earth (GH 2019 – Seite 63)
- Focal Points (GH 2019 – Seite 65)
- Shifting Objectives (GH 2019 – Seite 67)
- Places of Arcane Power (GH 2019 – Seite 68)


Die Missionen geben normale Victory Points wie im Generals Handbook 2019 angegeben.

Weiterhin werden Victory Points durch Zusatzmissionen und durch das Vernichten feindlicher Einheiten erreicht.

Sekundärmissionen:
Beide Spieler verfügen über 4 Sekundärmissionen. Diese sind identisch und im Folgenden aufgeführt. Vor der Seitenwahl streicht man eine eigene Mission und eine Mission des Gegenspielers, somit starten beide Spieler mit 2 möglichen Sekundärmission ins Spiel.

Mission 1: Viertel einnehmen
Habe am Ende des Spiels in möglichst vielen Vierteln des Spielfeldes eine Einheit. Die Einheit Einheit muss sich vollständig im Viertel befinden. Es ist unerheblich ob sich feindliche Einheiten ebenfalls im Viertel befinden.

2 Viertel = 1 Victory Point
3 Viertel = 2 Victory Points
4 Viertel = 3 Vicotry Points

Mission 2: Helden vernichten
Schalte gegnerische Helden aus.

1 Helden ausgeschaltet = 1 Victory Point
2 Helden ausgeschaltet = 2 Victory Points
3 Helden ausgeschaltet = 3 Victory Points

Mission 3: Halte die Mitte
Der Mittelpunkt der Platte bildet das Missionsziel. Man kann dieses regulär in 6 Zoll halten. Sollte der Gegner Mission 3 nicht haben, kann er das Zentrum trotzdem umkämpfen. Der Mittelpunkt gilt nur für diese Mission als Missionsziel und hat keinen Einfluss auf andere Missionen.

2 Runden gehalten = 1 Victory Point
3 Runden gehalten = 2 Victory Points
4 Runden gehalten = 3 Victory Points

Mission 4: Erobert sein Gebiet
Habe am Ende des Spiels Einheiten vollständig in der gegnerischen Aufstellungszone.

1 Einheit = 1 Victory Point
2 Einheiten = 2 Victory Points
3 Einheiten = 3 Victory Points

Aus den Sekundärmissionen sind daher zusätzliche 6 Victory Points möglich.

Vernichten feindlicher Einheiten:
Weitere 5 Victory Points erreicht man durch das Ausschalten gegnerischer Modelle. Am Ende des Spiels rechnen beide Spieler aus wie viele Punkte an gegnerischen Modellen sie vernichtet haben.

Einheiten/Helden/Einzelmodelle die vollständig vernichtet wurden geben Ihre Punkte vollständig ab.
Einheiten/Helden/Einzelmodelle die auf mindestens die Hälfte ihrer Startlebenspunkte reduziert worden sind geben die Hälfte ihrer Punkte ab.
Im Laufe des Spieles dazu gekommene Einheiten (durch Beschwören etc.) geben ebenfalls ihre Punkte bzw. die Punkte eines gekauften Äquivalents wie oben beschrieben ab.

Die hieraus ermittelte Gesamtsumme zeigt an wieviele zusätzliche Victory Points erreicht wurden:

0 – 200 = 0 Victory Points
201 – 600 = 1 Victory Point
601 – 1000 = 2 Victory Points
1001 – 1400 = 3 Victory Points
1401 – 1800 = 4 Victory Points
1801+ = 5 Victory Points


Die aus der Mission, den Sekundärmissionen und den Vernichteten Einheiten ermittelte Anzahl an Victory Points zusammen bildet die erreichte Punktzahl. Diese werden im Rahmen der Wertung berücksichtigt.

Wertung:
Im Rahmen der Wertung werden die erreichten Punktzahlen in einen Promillewert umgerechnet, welcher die Turnierpunkte darstellt. Das Ergebnis ist auf 800 zu 200 Turnierpunkte gedeckelt.

Zusätzliche Turnierpunkte:
Pünktliche Abgabe der Armeeliste – 200 Turnierpunkte
Pünktliches überweisen – 200
Quantitative Bemaltung – max. 600 Punkte

Bemalt sind Modelle die mit mindestens 3 Farben und einer gestalteten Base versehen sind. Bitte ermittelt vorher den prozentualen Anteil an bemalten Modellen (wir werden dies stichpunktartig Kontrollieren).

50% - 75 % = 300 Punkte
76 % - 99% = 500 Punkte
100 % = 600 Punkte


Deadline und sonstiges:
Klarstellungen:


Wer zuerst mit Aufstellen fertig ist sagt an wer die erste Schlachtrunde hat.

Bataillons können entweder einzeln oder als ganzes Aufgestellt werden.

Für MZ halten zählen Modelle innerhalb von 6 Zoll, nicht verblieben LP (es sei denn die Mission sagt was anderes).

Abgabe per Mail der Turnierliste spätestens bis zum 20.10.2019 23:59 !
Die Regeldeadline (seitens GW oder uns) ist der 13.10.2019!! (23:59) Danach veröffentlichte FAQs Battletomes oder sonstiges zählen nicht mehr.

Listen bitte an: armeelisten@wuerfelgoetter.de

Verpflegung:
Für das leibliche Wohl ist wie immer bestens zu günstigen Preisen gesorgt.

Hotels:
https://www.preiswert-uebernachten.de/hotel-pensionen/gelsenkirchen-buer/2280

Startgeld:
Das Startgeld in Höhe von 10€ je Spieler bitte folgendermaßen überweisen:

Verwendungszweck:
11. Würfelgötter AOS - DM + T3 Nickname

********************
********************
Bankverbindung:

Die Würfelgötter e. V.

Volksbank Ruhrmitte
DE44 4226 0001 0110 9614 00
BIC: GENODEM1GBU

********************
********************

Mit Eingang des Startgeldes bis zum 13.10.2019 hat der Spieler den Startplatz fest.

Bei einer Absage bis zum 06.10.2019 wird das Startgeld in voller Höhe zurück erstattet. Bei einer späteren Absage oder nicht Erscheinen ist dies leider nicht mehr möglich.

Ein selbst organisierter Tausch des Startplatzes mit einem anderen Spieler ist natürlich jederzeit bis zum Turnierbeginn möglich.


Wir wünschen allen Teilnehmer viel Spaß und Erfolg.

11th Würfelgötter AOS Tournament
Index:
Process Rules/clarifications Missions
Scoring Deadline/misc.
Hey there,
following you will find the basic information regarding our 11th Würfelgötter Age of Sigmar tournament:
Process: Timeline
09:00 – Start
09:10 – Registration
09:30 – First game
12:30 – Lunch break
13:00 – Second game
16:00 – Break
16:30 – Third game
19:30 – End of games
Subsequently the scores will be evaluated and the victory ceremony will take place.
Rules:
Three games will be played with 2,000 points according to the Generals Handbook 2019, the same army list has to be used for each game.
Furthermore the official Games Workshop FAQ applies (english version has priority). In case of doubt a judge has the final say.
All realm artifacts can be used, realm spells and triumph table will not be allowed.
Game table:
The terrain on our tables has not to be dislocated. There won’t be any randomly generated terrain rules (according to AoS general rules), for some terrain pieces the featured war scrolls will be used (e.g. Citadel Wyldwoods, Thrones, etc.)
Army lists:
Each player has to provide an always accessible printed army list according to Generals Handbook (2,000 points – 1-6 leader, 3+ battle line, 0-4 monster, 0-4 artillery).
Every weapon option, battlefield role, marks, banner, general, items, etc. has to be noted.
Our recommendation is to use the Games Workshop war scroll builder: https://www.warhammer- community.com/warscroll-builder/
Realm rules will take effect (you can choose a realm and the correlating weapons, artifacts, etc.) just as well as Malign Portents and Forbidden Power.
Please also note the allegiance, allies and command-points.

The army list has to be send via email due to October 20th, 23:59. Afterwards the lists will be published on our homepage.
Each player has to always be able to provide the necessary war scrolls for their units/battalions. In doubt the Würfelgötter house rules will apply. If there are any questions regarding the rules feel free to contact us beforehand.
Missions:
To provide an as balanced as possible game we have chosen a pool of 6 missions out of the generals handbook 2019. Before each game a mission will be generated randomly but no mission will be played more than once.
- Total Commitment (GH 2019 – Seite 59) - Battle for the Pass (GH 2019 – Seite 61) - Scorched Earth (GH 2019 – Seite 63)
- Focal Points (GH 2019 – Seite 65)
- Shifting Objectives (GH 2019 – Seite 67)
- Places of Arcane Power (GH 2019 – Seite 68)
Victory points trough missions are gained according to generals handbook 2019.
Furthermore you can gain victory points trough secondary missions and destroying enemy units.
Secondary missions:
Both players have access to a list of 4 possible secondary missions. Before choosing sides each player has to ban one secondary mission of the opposite player an of of his own, so players are starting with two secondary missions for their game.
Mission 1: conquer quarters
At the end of the game you gain victory points for each quarter in which you have at least one unit wholly within. Enemy units in the same quarter are insignificant.
2 quarter = 1 Victory Point 3 quarter = 2 Victory Points 4 quarter = 3 Victory Points
Mission 2: Slay the heroes
You gain victory points for slaying enemy heroes.
1 Hero slain = 1 Victory Point
2 Heroes slain = 2 Victory Points 3 Heroes slain = 3 Victory Points
Mission 3: Hold the middle
The middle of the battlefield is your objective. The objective is held an contested according to the general rules within 6“, the enemy can contest the objective even if he didn’t chose this mission. This objective has no influence on other missions for this game..
Held the objective 2 rounds = 1 Victory Point Held the objective 3 rounds = 2 Victory Points

Held the objective 4 rounds = 3 Victory Points
Mission 4: Conquer his territory
You gain victory points for units wholly within the enemy’s deployment zone.
1 Unit = 1 Victory Point
2 Units = 2 Victory Points 3 Units = 3 Victory Points
Throughout the secondary missions you can gain a maximum of 6 victory points.
Destroying enemy units:
An additional 5 victory points can be gained through destroying enemy models. At the end of the game both players count the over-all points for enemy models they have destroyed.
Units/heroes/single-model-units that have been wholly destroyed concede their total point value. Units/heroes/single-model-units that have been at least half destroyed or reduced to at least half their starting wounds concede half their point value.
Units that have been summoned though out the game and that have been destroyed concede their point value as if the have been bought.
The total point value of units destroyed generates victory points according to following table:
0 – 200 = 0 Victory Points
201 – 600 = 1 Victory Point 601 – 1000 = 2 Victory Points 1001 – 1400 = 3 Victory Points 1401 – 1800 = 4 Victory Points 1801+ = 5 Victory Points
The in the primary and secondary mission gained victory points and those gained through destroying enemy units accumulate to your total points.
Scoring:
To generate your score the gained points are converted into a per Mille value which are your tournament points. The result cannot exceed 800 to 200.
Additional Tournament points
Providing your army list in time – 200 Tournament points In time payment – 200 Tournament points
Painted army – up to 600 Tournament points
A model counts as painted if at least 3 different colors are used and the base is arranged. Please determine the percentage of your army that’s painted, we will check this randomly.
50% - 75 % = 300 Tournament points 76 % - 99% = 500 Tournament points 100 % = 600 Tournament points
Deadline and other:

Clarifications:
The player that first finishes deployment chooses who goes first.
Battalions can either be deployed as a single drop or individually.
Unless the mission states otherwise for holding an objective only model within 6” are counted, not remaining wounds.
Rule deadline (GW as well as house rules) is October 13th, 23:59. Rules published after this day will not take effect for this tournament.
Send your army lists tho following email address until October 20th, 23:59: Armeelisten@wuerfelgoetter.de
Catering:
Catering will be provided by us as always or a favorable price.
Entry fee:
Please remit the entry fee of €10 per player to the following bank account:
Reference:
11. Würfelgötter AOS - DM + T3 Nickname
******************** ******************** Bankaccount:
Die Würfelgötter e. V.
Volksbank Ruhrmitte
DE44 4226 0001 0110 9614 00 BIC: GENODEM1GBU
********************
********************
If a player annulated his enrollment until October 6th the entry fee will be refunded wholly. After this date a refund isn’t possible, though you can organize a swap with another player at every time till the start of the tournament.

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