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Punic Wars - a dark rising - Information and Rules

Alle Informationen findest du auch auf [url=]www.punic-wars.at[/url]
Dort werden dann auch die Armeelisten veröffentlicht!

Anschrift:

AV Austria
Joseph hirn straße 3
6020 Innsbruck
Turnierstart ist um 10:00
Einlass ist ab 09:00.

Anmeldung:

Angemeldet ist jede(r) Spieler(in) dessen Startgeld bezahlt ist. Vorgemerkte Spieler haben keinen fixen Startplatz.
Vorgemerkte Spieler dürfen daher Herausforderungen werder aussprechen noch annehmen.

Es sind 30 angemeldete Spieler möglich, daher wird eine Überbuchung der Vorgemerkten Spieler zugelassen.

Fristen:

Abgabe der Armeeliste : 21.04.2019
Entrichten des Startgeldes: 21.04.2019 (ausgenommen Spieler von außerhalb auf vorherige Nachfrage)

Wird eine der Fristen versäumt werden Strafpunkte verhängt.
Listen, die nicht in einem annehmbaren Format, unvollständig oder gar fehlerhaft eingereicht werden, zählen als nicht abgegeben. Es empfiehlt sich daher die Listen so früh als möglich einzureichen, da dann noch Zeit für Korrekturen vorhanden ist. ( https://www.punic-wars.at/armeelisten/Wie%20erstelle%20ich%20eine%20annehmbare%20Armeeliste.pdf )

Armee-Aufbau:

max. 1750 Punkte
Englische Regeltexte haben immer Vorrang zu anderssprachigen Regeltexten.
Erlaubt sind die aktuellsten Publikationen von Games Workshop (Indexe, Codexe, FAQs usw) und Forgeworld.
What you see is what you get - Modelle und Ausrüstung müssen erkennbar sein und mit der abgegebenen Armeeliste konformieren.
Alle Modelle müssen komplett zusammengebaut sein.


Bemalung:

Dieses Turnier setzt eine Mindestbemalung von 3 Farben am Modell, sowie eine Basegestaltung voraus.
Bei minimalistischer Bemalung und/oder Basegestaltung ist es also sinnvoll die Turnierleitung zu kontaktieren,
um gegebenenfalls Strafpunkte zu vermeiden.
Modelle, die gegen die Bemalpflicht verstoßen werden als Regelmissachtend gewertet.

Es wird allerdings einen "Joker" geben, der von jedem Spieler 1 Mal im Kalenderjahr für die Punic Wars© Turniere in Innsbruck eingesetzt
werden darf, um die Bemalpflicht zu ignorieren.

Sonderregelung Superheavy bei allen Killpoint-Missionen:
Superheavys geben diese Killpoints in 10er Lebenspunk-schritten ab.
(zB. Baneblade mit 26 Lebenspunten: Verlust von 7 Lebenspunkte, 19 übrig -> 1. Killpoint / Verlust von 17 Lebenspunkten, 9 übrig -> 2. Killpoints / Verlust von allen Lebenspunkten 3. Killpoint)

Missionen:
Aufgestellt wird immer nach den Missionen des CA 2018
Alle W3 Karten sind 2 Punkte wert. Alle W6 Karten 3 Punkte
Missionszielmarker werden immer fix Aufgestellt (wie auf http://punic-wars.at beschrieben)
Vor beginn des Spielt Kann jeder Spieler bis zu 6 Karten aus seinem Deck aussortieren. Nicht aussortierte Karten die nicht erfüllt werden können dürfen nicht ausgetauscht werden. Am Ende der Runde kann jeder Spieler natürlich weiterhin eine Karte ablegen.

Mission 1 - 12:00 - 15:00
Aufstellung: Search and Destroy

Ewiger Krieg - BEACHHEAD (Brückenkopf)
3 Missionszielmarker. Einer in jeder Aufstellungszone einer in der Mitte.
Ab der zweiten Runde erhält jeder Spieler folgende Punkte wenn er zu beginn der Runden die Missionsziele haltet:
Eigene Aufstellungszone: 1 Punkte
Mitte: 2 Punkte
Gegnerische Aufstellungszone: 3Punkte

Markerplatzierung: es wird nur ein zusätzlicher Marker in der Mitte platziert. Als Marker für 1 bzw 3 Punkte werden die fix festgelegten Marker in der eigenen hälfte verwendet (entweder 2 und4 oder 3 und 5).

Mahlstrom - DISRUPTIVE SIGNALS (Störsignale)
Immer auf 4 Karten aufziehen.
Für 1 Cp ist es möglich dem Gegner eine Karte für diese Runde zu verweigern.

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Mission 2 - 15:30 - 18:30
Aufstellung: Frontline Assault

Ewiger Krieg - THE FOUR PILLARS (Die vier Säulen)
Am Ende der Runde wird wie folgt gepunktet:
Wer mehr Marker hält bekomme 1 Punkt
Wer alle hält bekommt 3 Punkte
Wer mehr Einheiten tötet bekommt 1 Punkt

Markerplatzierung: Es werden Marker 2 bis 5 zum Punkten verwendet.

Mahlstrom - DECAPITATION STRIKE (Enthauptungsschlag)
Jede Runde dürfen bis zu 3 Karen gezogen werden. Max 6 Karten auf der Hand.
Bei Tod von Charaktermodelle muss eine Karte durch Zufall abgeworfen werden.

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Mission 3 12:00 - 15:00
Aufstellung: Hammer and Anvil

Ewiger Krieg: Dominate and Destroy (Beherrsche und Zerstöre)
Killpoint und pro gehaltenes Missionsziel 1 Punkt

Mahlstrom - VISIONS OF VICTORY (Visionen des Sieges)
Immer auf 4 Karten aufziehen. Für jede Karte die gezogen werden muss, werden 2 Karten gezogen und der Gegner entscheidet welche davon erfüllt werden kann. Die abgeworfene wandert wieder ins Deck

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Mission 4 15:30 - 18:30
Aufstellung: Vanguard Strike

Ewiger Krieg: VITAL INTELLIGENCE (Geheimdienst Informationen)
5 Marker jeder 1 Punkt. Spieler der anfängt wirft einen W6. Der geworfenen Punkt ist 2 Punkte wert. Wenn eine 6 geworfenen wird sind alle Opjektives 2 Punkte wert.

Markerplatzierung: Es werden Marker 2 bis 5 zum Punkten verwendet. Zusätzlich wird ein Marker in der Mitte platziert (dieser zählt dann für diese Mission als Marker 1).


Mahlstrom: Tactical Escalation (Taktische Eskalation)
So viele Karten wie Rundenanzahl

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Mission 5 (entfällt)
Aufstellung: Dawn of War

Ewiger Krieg - Scorched Earth (Verbrannte Erde)
Am Ende des Zugs jeder Marker 1 Punkt. Marker in der Gegnerischen Aufstellungszone dürfen für 2 Punkte verbrannt werden und bringen danach keine Punkte mehr.

Mahlstrom: STRATEGIC GAMBLE
4 Karten. Nachdem die Karten gezogen wurden kann der Spieler 2 Karten ablegen um 1 neue zu ziehen. Falls er diese diesen Zug erfüllen kann bekommt der die doppelte Punkteanzahl dafür.

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