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La Megabash - - Printemps 2019 - Information and Rules

Bonjour à tous,

La Confrérie des Mâlemouleux (https://www.facebook.com/Laconfreriedesmalemouleux/?ref=bookmarks) a l’honneur de vous présenter son premier tournoi Age of Sigmar en équipes, qui se déroulera dans la salle des sports de Lozanne (69680).

Ce tournoi se veut compétitif, attendez vous à rencontrer des joueurs aguerris et des listes bodybuildées !!!

Il s’agit d’un tournoi par équipes de 4 joueurs, format 2000pts.


I : Lieu :

Salle des sports de Lozanne.
90 chemin de la rivière, 69380 Lozanne.


II : Comment venir :

En voiture, aucun problème pour stationner autour de la salle.
En train, la gare de Lozanne se trouve juste en face de la salle.

III : Date et horaires :

Le tournoi se déroulera sur le week-end du 23&24 mars 2019.
Il y aura 5 parties d'une durée de 2h00 maximum.
L'accueil se fera le samedi à partir de 13h00. Début des parties à 14h00.


Le planning du week-end :
- Accueil samedi 13h.
- Partie 1 samedi 14h.
- Partie 2 samedi 17h.
- Pause diner.
- Partie 3 samedi 21h.
- Clôture de journée 23h30.
- Accueil dimanche 9h00.
- Partie 4 dimanche 10h00.
- Pause déjeuné.
- Partie 5 dimanche 14H00.
- Clôture du tournoi à 16h30.

IV : Inscriptions :

Le tournoi sera limité à 48 joueurs (12 équipes).
Les personnes mineures devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation.
Une préinscription sur T3 est obligatoire.

Les frais d'inscription sont d'un montant de 25€ par joueur.
Les inscriptions seront validées à réception du règlement complet de chaque équipe, par ordre d’arrivée.

Nous attirons votre attention sur le fait que vos inscriptions vont nous permettre de réserver définitivement la salle et créer de nouvelles tables de jeu. Aux vues des frais engagés aucun remboursement ne pourra être envisageable en cas de désistement.

Le paiement sera effectué de préférence par virement (nous fournissons le RIB de l'association sur simple demande par mail ; ou par chèque à l'ordre de "La confrérie des Mâlemouleux" à envoyer à :
M. Mickael Girardy
386 chemin des bois.
69380 Lozanne

V : Clause de responsabilité :

La Confrérie des Mâlemouleux et la mairie de Lozanne déclineront toute responsabilité en cas de pertes, vols ou détériorations de votre matériel.

VI : Restauration :

Un café vous sera offert à l’arrivée le samedi ainsi que le dimanche matin, puis servi par la suite (1€).
Nous nous organisons actuellement afin de vous proposer un repas le samedi soir et le dimanche midi (compris dans le tarif de l'inscription, mais les boissons seront en supplément).

VII : Team building & Army building :

Merci d’envoyer les listes de votre équipe en un seul mail à laconfreriedesmalemouleux@gmail.com

Chaque équipe sera composée de 4 joueurs.
- Soit les 4 grandes alliances sont représentées dans l'équipe (Order/Chaos/Death/Destruction).
- Ou bien les 4 armées font partie de la même grande alliance, mais chaque allégeance ne pourra être jouée qu'une fois par équipe.

Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi. Leur armée ne devra pas dépasser 2000 points (format "Ost de bataille'' avec restrictions telles que décrit dans la section ''Parties à jeu égal'' de la publication Games Workshop Le Manuel du Général 2018). Les coûts en points utilisés seront ceux du Manuel du Général 2018.

Les warscrolls Forgeworld sont autorisés.
L'ensemble des extensions compatibles avec le jeu égal sont autorisées.
Seuls les Warscrolls issus des compendiums pdf sont interdits.

Merci de rédiger vos listes via le site Warsccroll Builder et de nous les envoyer en format pdf.
Si jamais il s'avérait qu'une option du warscroll ne puisse être sélectionnée sur le builder, merci de l'indiquer en modifiant le nom de l'unité.

Nota Bene : Comme précisé p.48/49 du Manuel du Général 2018, toutes les options d'équipements, votre général, vos artefacts, vos sorts bonus, etc.... doivent apparaître sur votre feuille d'armée.

Les listes devront être envoyées au plus tard le 03 février pour contrôle et seront rendues publiques sur le warfo le 17 février. L'envoi de liste "foutage de gueule avéré" (blindées d'erreur, ne respectant pas le format demandé...) se verra sanctionné (-20pts au classement général et interdiction de boire de la bière sur l'ensemble du week-end).

VIII : Scénarii et goal-average scénarisé :

Lors de chaque ronde, l'ensemble des joueurs jouera un scénario du Manuel du Général 2018/Core book, tiré au sort avant chaque appariement. Chaque partie suivra cette grille de notation (les points s'ajoutant au total général de l'équipe) :
- Défaite majeure = 0 point.
- Défaite mineure = 1 point.
- Egalité = pas d’égalité, s’il n’est pas envisageable de déterminer un gagnant, les deux joueurs bénéficient d’une victoire mineure).
- Victoire mineure = 2 points.
- Victoire majeure = 3 points.
- Un bonus d'équipe de 2 points viendra s'ajouter à chaque ronde si les 4 membres de l'équipes sont victorieux (y compris victoire mineure).
- Armée visuellement "agréable à l'œil" (à l'appréciation des orgas) : 3 points par armée.

Le système de ronde suisse sera utilisé pour les appariements.

En cas d'égalité au classement général en fin de tournoi, celles-ci seront départagées par la note peinture globale de l'équipe (cf ci-dessous paragraphe XI).

IX : Système d'appariement :

L'équipe A et l'équipe B s'affrontent.

- Les deux capitaines d'équipe tirent au dé. Le vainqueur du jet choisit quelle équipe enverra son défenseur en premier (dans cet exemple ce sera l'équipe A) ; le perdant du jet aura la possibilité de forcer une relance concernant l'effet du Royaume sur l'une des quatre tables.

- Le capitaine A envoie l'une de ses armées en Défense ; il détermine également sur quelle table ce défenseur jouera.
- Le capitaine A bannit l'une des armées adverses. Cette armée devient l'éxilé B (on retire sa feuille d'armée de la main du capitaine B).
- Le capitaine B choisit parmi les trois armées présentes dans sa main qui affrontera le défenseur A.

- Le capitaine B bannit l'une des armées adverses qui devient l'exilé A.
- Le capitaine B choisit sur quelle table se déroulera le combat des exilés.

- Le capitaine B envoie parmi les deux armées toujours présentes dans sa main une armée en Défense ; il détermine également sur quelle table ce défenseur jouera.
- Le capitaine A choisit parmi les deux armées toujours présentes dans sa main qui affrontera le défenseur B.

- Les deux oubliés se rencontrent sur la table restante.

- L'ensemble des joueurs déterminent aléatoirement l'effet de royaume de leur table.
- Le capitaine B peut provoquer la relance de l'un des effets de royaume s'il le souhaite.


X : Conventions du tournoi :

- Pour ce tournoi nous utiliserons les règles du manuel du général 2018 (jeu égal) ainsi que les FAQ games. A noter que l'ensemble des règles de Royaume seront utilisées.
- Les effets de décors seront déterminés par les orgas en début de tournoi et resteront les mêmes sur les deux jours.
- Chaque table sera affiliée à un Royaume et le restera pour l'ensemble du tournoi. Nous effectuerons bien sur une répartition équitable entre chaque Royaume.
- Toutes mesures se feront de bord de socle à bord de socle. Lors d'un déplacement, n'importe quel point du socle d'une figurine n'a pas le droit de parcourir plus de la valeur en pouce autorisée par le mouvement.
- Les attaques sont mesurées de bord de socle à bord de socle, sauf si la cible de l'attaque est en hauteur, auquel cas n'importe quel point de la figurine attaquante peut être utilisé afin de déterminer la portée de l'attaque.
- Interdiction de faire chevaucher les socles.
- La taille des socles devra respecter la charte proposée par GW dans leur faq.
- Les figurines non peintes, non soclées, ou positionnées sur un socle dont la taille n'est pas réglementaire resteront dans la mallette (même avec l'accord de l'adversaire, les orgas s'attribuant le droit de retirer une figurine de la table en cours de partie si besoin).
- Les tables de jeu aurons une dimension de 72*48. Elles seront composées de 8 éléments de décors (9 max si de petite taille) dont les effets mystérieux seront tirés aléatoirement au début du tournoi et resteront inchangés pour l'ensemble du week-end.
- Les conversions de figurines sont autorisées, nous vous invitons à envoyer vos photos si vous avez des doutes pour votre conversion (laconfreriedesmalouleux@gmail.com)
- Pas de count-as ni de conversion autorisés pour les décors et les sorts persistants. Il faut se procurer la figurine originale du décor/sort pour le jouer (Sylvaneth Wyldwodds et Balewind Vortex).
- Les décors sont inamovibles (on n'enlève pas les arbres de leur plateau pour faire passer des figurines).
- Une figurine est considérée comme visible dès que le moindre élément la composant est lui même visible.
- Les publications (faq, BT) postérieures au 27/01/19 ne seront pas prises en compte.

XI : Peinture, matériel et modélisme :

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres et tous les documents relatifs à son armée (battleScrolls).

Nous demanderons à des peintres pro (idéalement 2) de passer durant le tournoi afin de noter la qualité visuelle de chaque armée de manière détaillée. Les plus belles armées se verront récompensées (on parle bien de joueur et non d'équipe) ; et la moyenne des notes peinture de l'équipe permettra de départager d'éventuelles égalités au classement général.

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