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Punic Wars - 16 Legionen - Information and Rules

Armeeaufbau, Regeln und Missionen:

Bitte gebt eure Listen bis zum 18.5.2018 ab. Schickt sie an andi@punic-wars.at. Bitte benutzt den offiziellen Warscrollbuilderhttps://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/
Vergesst nicht euren General, Artefakte, Zaubersprüche... anzugeben!


1. Armeeaufbau

- max 2000 Punkte nach Generals Handbook


2. Regeln:

- Vor Beginn des Spiels würfeln beide Spieler einen Würfel. Der Spieler mit dem Höheren Ergebniss beginnt damit eine Einheit aufzustellen. Anschließend stellen beide Spieler ihre Einheiten Abwechselnd auf.
Der Spieler der zuerst fertig ist erhält +1 auf den Wurf für die Erste Runde.
- Beide Spieler machen ihre Züge immer abwechselnd. (Es wird nicht gewürfelt)


3. Missionen:

- 1. Mission:
Es gibt 6 fix Plazierte Marker. Aufstellung Dawn of War.
Primär: Kontrolliert man einen Marker in der Gegnerischen Aufstellungszone kann man ihn "verbrennen" und erhält W3 Siegespunkte. Ansonsten erhält man einen Siegespunkt für jeden Marker den Man Kontrolliert:
Sekundär: Der Spieler der am Ende einer Schlachtrunde mehr Marker kontrollier erhällt 1 Siegespunkt. Zerstört man eine Einheit des Geners erhält man am Ende seines Zuges 1 Siegespunkt. Der Spieler der am Ende einer Schlachtrunde mehr EInheiten zerstört hat erhällt 1 Siegespunkt

Bonus-Sonderregel "Peitschender Regen": Ziehe 1 von allen Trefferwürfen in der Fernkampfphase ab und ziehe 1 von allen Renn und Angriffswürfen ab. Werft zu beginn jeder Schlachtrunde nach der ersten einen Würfel, bei 4+ verschwindet der Regen.

- 2. Mission:
Es gibt 6 fix Plazierte Marker. Aufstellung: Search and Destroy
Primär:Wirf zu Beginn deines Zuges einen Würfel für jeden Marker den du kontrollierst. Bei einer 6 ist es der Schatz. Der Spieler der am Ende des Spiels den Schatz kontrollier erhält 10 Siegespunkte
Sekundär: Du erhältst am Ende des Spiels pro 5 Wunden die du mehr getötet hast wie dein Gegner einen Siegespunkt.

Bonus-Sonderregel "Brendendes Inferno": Ermittle zu beginn jeder Schlachtrunde ein zufälliges Geländestück welches in Brand gerät. Einheiten die eine Bewegung auf diesem Geländestück beenden, oder ihren Zug auf einem dieser Geländestücke beenden werden getötet.

-3. Mission:
Es gibt 6 fix Plazierte Marker und ein Zielobjekt in der Mitte des Tisches. Aufstellung Hammer and Anvil
Primär: Ein Modell welches das Zielobjekt kontrolliert und in Basekontakt ist darf es jede Runde bis zu 6 Zoll bewegen. Der Spieler der am Ende des Spiels das Zielobjekt kontrolliert erhält 7 Siegespunkte.
Sekundär: Erhalte am Ende des Spielzugs einen Siegespunkt falls du mindestens einen Marker kontrolierst und einen Siegespunkt falls du mindestens eine Einheit getötet hast. Am Ende einer Schlachtrunde erhält der Spieler der mehr Marker kontroliert bzw mehr Einheiten getötet hat je einen Siegespunkt.

Bonus-Sonderregel: "Unerwartete Begegnung" Jeder Spieler teilt seine Armee in drei Kontingente. Kein Kontingent darf mehr als die Hälfte der Einheiten enthalten. Ein Kontinget wird nach den normalen Aufstellungsregeln aufgestellt. Das 2. und 3. Kontingent je in Runde 2 bzw 3 wie folgt: Die Einheiten dürfen am Ende der Bewegungsphase beliebig auf dem Spielfeld plaziert werden, jedoch 9 Zoll von feindlichen Modellen entfernt und innerhalb von 9 Zoll einer Spielfeldkante. Sie zählen dann als Bewegt

-4. Mission:
Es gibt 6 fix plazierte Marker. Aufstellung Front-Line Assault
Primär: Am Ende des Zuges erhält man für jeden Marker in der eigenen Aufstellungszone einen Siegespunkt, für jeden Marker in der neutralen Zone zwei Siegespunkte und für jeden Marker in der Gegnerischen Aufstellungszone 3 Siegespunkte.
Sekundär: Du erhältst am Ende des Spiels pro 5 Wunden die du mehr getötet hast wie dein Gegner einen Siegespunkt.

Bonus-Sonderregel: Addiere 2 Zoll zum Move-Wert aller Modelle und 1Zoll zu allen Renn und Angriffswürfe.

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