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40k Xmas-Bash 2015 - Information and Rules

40 Xmas-Bash 2015
In der dunklen Finsternis des 41sten Milleniums kämpfen gigantische Armeen und Kriegsmaschinen auf Tausenden von apokalyptischen Schlachtfeldern - dies ist jedoch eine andere Geschichte...

Auf dem Planeten Gallus IIIIV haben Exploratoren des Adeptus Mechanicus angeblich ein Relikt aus dem dunklen Zeitalter der Technologie entdeckt. Kunde von dieser Entdeckung eilt durch die Galaxis gleich einem Lichtstrahl. Doch Licht zieht viele Kreaturen an – Ihr letzter Hilferuf war nicht kodiert. Im Imperium ist man sich uneins, was mit einer solchen Entdeckung zu tun ist. Soll sie studiert oder zerstört werden?

Kampfpatrouillen werden entsandt, um der Sache schnellstmöglich auf den Grund zu gehen. Es bleibt abzuwarten, welche Expedition das Ziel zuerst erreichen wird und welche Interessen Ihr Auftraggeber verfolgt…

Die Knights of the Table freuen sich sehr zum nunmehr 9. Mal den 40k-Xmas-Bash ausrichten zu können! Was ist der Bash? Ein Funturnier nach den Regeln für Kampfpatrouillen – modifiziert für die aktuelle Edition. Wie wird gespielt? Nach den Regeln der 7. Edition von Warhammer 40k, mit einer Punktgrösse von maximal 400 Punkten.

Die Armeeauswahl Deiner Patrouille muss mit folgenden Einschränkungen aus einem gültigen Codex von Warhammer 40k erfolgen:
- Du musst 1 Pflichtauswahl mitnehmen, normalerweise handelt es sich dabei um Standard (je nach Codex kann dies aber auch eine andere Auswahl sein, z.B. Dark Eldar Coven oder Kompanie des grossen Wolfes verwendet statt Standard- Elite-Auswahlen
- Du kannst maximal 3 Standard-Auswahlen treffen, es sind aber keine Dopplungen bei den Optionen erlaubt, d.h. wenn Du z.B. zwei Taktische Space Marine Trupps mitnehmen willst, müssen zwingend andere Waffenoptionen gewählt werden (z.B. ein Trupp mit Melter, einer mit Flammenwerfer)
- aus jeder anderen Kategorie (HQ, Elite, Sturm & Unterstützung) kann eine Auswahl getroffen werden
- Deine Patrouille darf maximal ein Fahrzeug, ein Artilleriemodell oder eine monströse Kreatur beinhalten

Grundsätzlich nicht erlaubt sind:
- Fahrzeuge mit Gesamtpanzerung (alle Seiten zusammengezählt) von grösser als 33 (bei Necrons zählt die modifizierte Panzerung!)
- Keine Schutzwürfe (Rüstung, Rettung oder Deckung) besser als 3+ (Geistkampfanzüge können somit auch nur einen maximalen Schutzwurf von 3+ bekommen)
- Modelle mit mehr als 3 Lebenspunkten
- besonderen Charaktermodelle
- Flieger
- Befestigungen (eine Patrouille ist mobil und schleppt keinen Bunker mit!)
- Formationen
- Lord of War
- Alliierten (die findet Ihr vielleicht in der letzten Runde!)
- Psikräfte der Dämonologie (Beschwörungen)
- keine Forgeworld-Regeln (Modelle können aber als reguläre Auswahlen eingesetzt werden)

Einschränkungen bei Codices:
- Codex Imperiale Ritter: ausgeschlossen
- Codex Eldar: bei Jetbikes sind Impulslaser/Shurikenkanone nur bei jedem 3. Modell erlaubt (ausserdem nur in einem Trupp da es sich um eine Waffenoption handelt (siehe oben)
- Alle Modelle müssen bemalt sein (mit mindestens 3 Farben). Das sollte bei der Punkgrösse wirklich kein Problem darstellen


Anmeldung
Du kannst Dich hier auf T3 für den Event anmelden. Die Armeeliste muss der Orga vorgängig bis zum 6. Dezember, 20:00 Uhr, zugestellt werden und zwar per Mail an eran.ringgenberg@bluewin.ch. Nichtmitglieder zahlen einen Unkostenbeitrag von CHF 10.--, Vereinsmitglieder der Knights CHF 5.-- am Veranstaltungstag.

Was Du zum Bash mitbringen solltest:
- Gute Laune
- Deine vollständig bemalte Kampfpatrouille
- Regelbuch und Codex
- Würfel und Massband
- eine saubere, lesbare und korrekte Armeeliste
- dieses Regelwerk

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