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40K-Turnier "Fresh from the Forge" - Information and Rules

Um dem Wunsch vieler Comitaten nach einem Turnier MIT Forgeworld-Modellen nachzukommen, haben wir uns zu dieser Ausschreibung entschlossen.

Allerdings müssen dann auch die Original-Modelle vorliegen.

Was es nur von der Forge (und nicht von GW) gibt, ist auch nur so auf dem Spielfeld zugelassen - keine Nachbauten oder Eigencreationen.

Gibt es eine Einheit oder eine Miniatur (noch) nicht, können eigene Modelle aufgestellt werden.

Nachweispflicht liegt beim Spieler.


Nun denn:


40K-Turnier "Fresh from the Forge"

Meldeschluß: Dienstag, 29.4.2014

Auslosung Runde 1: Freitag, 2.5.2014, im Shop

auf dem Turnier: ab der 2. Runde: Schweizer System (1. gegen 2., 3. gegen 4., etc.)

NIEMAND spielt 2x gegen denselben Gegner - da wird gechipped
in der 1.Runde spielen die Gäste nicht gegeneinander
in der 2.Runde spielen die Gäste - sofern machbar - innerhalb der Clubs nicht gegeneinander

Startgebühren und Armeelisten MÜSSEN am 29.4.2014 vorliegen, sonst gilt die Anmeldung nicht als komplett
und die Softpoints (rechtzeitig abgegeben und bezahlt etc.) werden reduziert

Maximal 20 Spieler !

1 Springer wird gesucht (sofern am Morgen des Turniers eine ungerade Anzahl Spieler vorliegt kommt er zum Einsatz)

Armeen: Größe: 1.750 Punkte, 1 - 2 Punkte Überhang sind erlaubt

Komposition: es gelten alle Codizes, Vorab-Armeelisten und sonstige Artikel im
White Dwarf, die bis zum 29.4.2014 erschienen sind
seltene Armeelisten müssen in Kopie beigelegt werden

Figuren: es gilt WYSIWYG, allerdings müssen nicht ausschließlich GW-Modelle
verwendet werden (dann aber bitte Erklärungen dazu)

Armeelisten: müssen in Deutsch und getippt sein, Army-Builder nicht zugelassen
jede Einheit und jeder Charakter ist extra auszuweisen, jeder
Gegenstand ebenfalls, alle Punkte sind extra auszuweisen und
Einheiten-weise zusammengefasst zu summieren
Gesamt-Berechnungen für Einheiten etc. sind unzulässig
solche Listen werden diesesmal mit Punkteabzügen "belohnt"

Mitzubringen zum Turnier:
Armeeliste
Regelbuch, Codex, Errata
Würfel, Schablonen, Maßband, Missionszielmarker



Armeekomposition = Beschränkungen + Bonus-Malus-Punkte

Die Hauptarmee muß keine Codex-Armee sein, kann auch eine Forge-Armee sein
sonst sind auch Forge World Modelle mit Forge World Regeln erlaubt
Übersetzung muss nicht gestellt werden, aber dem Gegner muss es klar übersetzt werden können
wer das nicht kann, kann kein (englisches) Forge spielen
dasselbe gilt für die Supplement-Codizes
sämtliche Regeln für Forge-Units sind mit der Armeeliste zusammen der Orga vorzulegen

1 besonderes Charaktermodell ist erlaubt, ohne Beschränkung der Punkte
und zwar das Original, soweit möglich
ist das BCM bei den Verbündeten, müssen diese mindestens 30% der Armee (ohne BCM) ausmachen


kein 30K

keine Modelle mit Strukturpunkten

keine Apokalypse-Modelle / Einheiten etc.

keine Titanenkiller-Waffen - die Regeln für den Imperialen Ritter werden angepasst

Imperialer Ritter: TK-Nahkampfwaffe zählt als Stärke 10, DS 1
der Ritter kostet 30 Punkte weniger

Verbündete sind erlaubt
Minimum: 1 HQ + 1 Standard-Einheit, maximal bis 40 % der Gesamtpunkteanzahl = 700 Punkte (kein Punkt mehr)

der Imperiale Ritter fällt auch in die Kategorie "Verbündete", muss also punktetechnisch in den 700 Punkten untergebracht werden


folgende Befestigungen sind erlaubt (nur die Originale, keine Eigencreationen):

Aegis-Verteidigungslinie, Himmelsschild-Landeplattform, Imperiale Bastion




1. No-Prox-Regel:
wenn es Original-Modelle gibt, sollten diese nach Möglichkeit verwendet werden
Modelle ohne Original von GW oder der Forge dürfen selbst gebaut und eingesetzt werden, aber
auch solche, die einem Spieler nicht gefallen oder er lieber anders in Szene gesetzt sehen möchte
allerdings sollten sie dem angestrebten Modell so nahe wie möglich kommen (Zeichungen,
Beschreibungen etc. als Vorgaben)
keine Tau als Imperiale Soldaten oder ähnliches, nur weil einem das Modell besser gefällt
es darf maximal im Bereich Waffen geproxt werden, und da auch maximal eine Menge, die sich
der Gegner noch merken kann, ohne dauernd beim Spiel abgelenkt zu sein
die geproxten Waffen müssen gekennzeichnet werden (Zettel mit Bezeichnung etc.)
Bases und Modelle sollten die Originalgrösse haben
Eine Armee, die die Vorteile ihres eigenen Codexes geniessen möchte, sollte auch so aussehen, wie dort angegeben.
Komplett umgebaute Armeen bilden hier eine Ausnahme sollten aber unbedingt mit der Turnierleitung abgesprochen werden.

2. Komplett-Regel:
auf dem Turnier eingesetzte Modelle haben zu 100% vollständig zu sein
fehlende Arme und/oder Waffen würden den Verlust der Kampf- oder Feuerkraft bedeuten,
Halbe Modelle sind nicht genehmigt. Ein Abbrechen am Turnier wird Toleriert.
in Wirklichkeit würde solch ein Modell nicht in den Kampf geschickt werden, und muss deshalb
auch beim Turnier fehlen

3. Bemalung:
die Einheiten müssen vollständig bemalt sein
schlechter als schön bemalte Einheiten schädigen lediglich den Gesamteindruck und die
Bemalpunkte und werden deshalb akzeptiert
das übliche Farbschema der Armee ist normalerweise einzuhalten, Farbvarianten sind O.K.
gibt es kein Farbschema, ist der Armee entsprechend zu bemalen, d.h. man muß ohne
Diskussionen erkennen, worum es sich handelt
sind verschiedene Möglichkeiten vorhanden und/oder offene Wege, ist die Armee entsprechend
zu bemalen und dem Gegner natürlich über jede Einheit Auskunft zu geben

die Bemalung fliesst NICHT in die Bewertung ein - es gibt einen eigene Bemalpreis



Missionen und Siegpunkte-Matrix werden nachgereicht, je nachdem, welche Orga veranstaltet


Startgeld: Euro 10,-
Euro 0,- für: Lady-Gamers, Springer, Tisch-Regel

Die Überweisungsdaten für die Startgebühr:
Empfänger: Handels GesmbH San Aktiv "Silent Night Games"
IBAN: AT45 3500 0000 0901 0414
BIC: RVSAAT2S
Institut: Raiffeisenverband Salzburg reg. Gen.
Vermerk: Startgebühr 40K + Name/Nick

Tisch-Regel: wer einen kompletten 40K-Spieltisch inkl. Platte und Spielgelände mitbringt und zur Verfügung
stellt, ist von der Startgebühr befreit - bitte anmelden !
das Spielgelände MUSS mindestens 10 normale bespielbare Geländestücke umfassen !

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